《原神》一个月游戏体验


一个优秀的抽卡养成手游

从本质上来说,原神的开放世界探索体验并不是特别出彩的那种,而更多的是作为手游主线剧情+抽卡养成角色的核心内容的补充和丰富。游玩过程中,让我下意识地去对比的会是fgo这类卡牌养成游戏,和剑网三这种网游。

先说开放世界探索,基本的玩法就是收集。不算特别反人类,但是也不会特别有新奇的感觉。体感比较好的地方一是无缝地图,可以一路走着看风景+刷怪;而是天气系统和时间系统,让同一片地方拥有不同的风光。必须得说,下雨天走着走着一个雷劈到你面前,这样的效果还是非常震撼和惊喜的。而且天气能给战斗带来加成这一点,极大地增强了代入感,好评。

再说偏向手游的方面。总体走的都是抽卡手游的模板,卡牌、装备、体力限制、等级一个不缺,还要加技能点,给角色升级升命座等等,没玩过光听听你就知道,这种游戏必备的就是永无止境的刷本。更何况这游戏还有天坑的圣遗物(装备)系统,主副词条全随机,逼死强迫症和追求极限的大佬系列。

那为什么说是优秀的手游呢?在给予了你精美生动的角色的同时(虽然不是免费的),也让你拥有了美丽壮观、风格各异的异世界探索地图,难度还算合适的战斗体验。除了剧情放得太慢,总体的游戏内容作为一款抽卡手游来说已经算的上优秀。

制作精美的角色

玩这种角色养成游戏,角色好不好看,可以说是最重要的原因之一了,最起码我是这样的。3D人物模型+开放世界探索,决定了你几乎所有的游戏时间都能拿着你喜欢的角色做各种动作,不仅是高贵的五星、一些四星也会有各自的剧情,你能了解他们各自的人生故事,他们的喜好。所有的角色都是会动的,而不仅仅是一个卡牌,一个“纸片人”。他们能做各种表情、拥有各种动作,待机语音、好感故事等等,这些细节上的丰富设计真的能让人感到非常满足。毕竟,会动的、立体的角色终究是强于平面的纸片的。

举个例子,做任务就能入队的性感御姐丽莎,长按E引爆雷印记的时候会有一个发力的动作和表情,真的是太帅了。[1]

还有温迪的待机动作之一——弹竖琴。[2]

还有角色使用元素技能后,身上佩戴的神之眼就会发亮(不使用神之眼的温迪辫子会发亮),如果角色Q可以释放,切换到该角色会有神之眼对应元素的特效。这些设定都让这个游戏的角色更加精致,更加让人喜爱。

语音方面,《原神》做到了主线剧情全语音,甚至普通NPC都有语音,让剧情体验更好了。cg演出也堪称高水平。中日英韩配促进了本地化的同时,也让想体验不同语音的玩家有了更多选择。说起来,不同语言配音很神奇地在角色性格的演绎上也有着不同。

对于我个人而言,原神的四种语音我最喜欢中配,几乎所有的角色都让我觉得情绪、年龄、气质很合适,而且母语的优势就是能听到就知道是什么意思,不像其他语言还要反应一下甚至根本就听不懂,只能听个语调。英配我觉得也很不错,特别是cg内容,感觉翻译团队还是有水平的,《微风与少年》PV的押韵、史诗感、人物情绪,都非常到位,不输中版。

昂贵的抽卡

免费获取的原石量:不稳定、不乐观

这一个月体验下来,抽卡代币(原石)的获取没有一个稳定大量的途径,唯一一个活动原素烘炉只送两抽,绝大多数的原石都是靠各类补偿和开服赠送、探险等一次性活动获得的,这就让我对未来能免费获取的原石数目无法报以乐观的态度。

以目前刚开服急需充实自身角色池的情况下吝啬的活动奖励和未开大型活动已连续开两个限定up的现实来看,恐怕能过上安逸的攒石抽本命生活的日子遥遥无期。我个人为了在温迪池捞温迪是氪了500+的,目前还有六十抽抽可莉,如果歪了,那就意味着刚开服我就要投入大几百抽卡,实在不是什么良好的体验。不过也有可能是因为正好厨+强度这前两个up池都戳中了我,之后再出迪卢克刻晴这种角色我就不会去硬捞了,甚至可能不抽。

-10.29更新:抽到了可莉,突然好像进入了贤者时间一样:joy:因为后面的角色都不是很中意,如果强度不是特别超模的话可能不抽了,等稻妻的神里……这样看来自己已经过上了安逸攒石的日子呢,奇妙。

标池毒池,武器池双up毒池,一五星带三四星剧毒

标池毒池就不细说了,标准武器和常驻角色大杂烩,玩过类似手游的懂得都懂,谁抽标池,不是憨憨就是不差钱的氪佬。

首先,目前来看原神的角色up池都是五星单up,配三个四星均分up;武器池都是两把五星武器双up的形式,不过目前只有两期,也不好判断以后会不会出角色双up坑钱。

武器双up真的剧毒,抽过的(或者看过别人抽的)都懂,你想要的不一定是你抽到的,两个都要也会面临一把溢出另一把却不够的惨剧。从概率上来说,对单个玩家,抽到两把武器数量相似的情况是少数,不均衡才是常态。所以不要老是怀疑游戏针对你,双up就是这么毒。

再说四星,竟然是三up,毒中毒好嘛……之前在食物语同样是50%的up概率,人家可是单up双up,就这还有好多人说五星抽到了四星没抽到呢(不过原神四星也有up保底,出up的几率倒是其实高多了)。三个角色,按我两次抽五星的经验,哪个出得多真的不是你能决定的,想捞特定满命四星,还真的不容易。不过有个点说出来蛮好笑的,因为原神出五星概率低,所以大家抽数比较多,捞五星高命基本上四星都能溢出,变相解决了不出特定四星的问题呢。

获取角色:概率低、花费大

一个不可辨驳的事实:原神的ssr概率低于很多手游的ssr概率。下面摘取一些抽卡游戏的概率做对比,数据来源于卡池详情(《未定》)和网络搜索,有误请指正。

原神角色ssr概率为0.6%,sr概率5.1%。单up概率为50%,目前角色无双up。十连保底sr,90抽保底ssr。第二个五星必出当期up(≈180抽硬保底。)

作为对比,我之前玩的《食物语》手游,ssr概率为2%,sr概率为12%。单up50%,双up70%(两个角色平分概率)。十连保底sr,80抽保底ssr(重要的是,官方明确写明保底机制为51抽-60抽每次获取ssr概率增加2%,61-70抽每次增加3%,71-80抽每次增加5%,为逐步递增的保底方式。),无硬保底。

再对比fgo,ssr概率1%(仅计算角色,原因是1.温迪池无武器,2.fgo礼装远没有原神武器有用),sr概率3%。ssr单up80%,双up80%(两个角色平分概率)。sr单up75%。

再对比我在玩的米哈游的另一款手游《未定事件簿》,由于每次卡池概率会有些许不同,只取莫奕生日卡池、“消失的黄金”卡池作为代表。“消失的黄金”ssr概率2%,sr概率11.56%,up方式为双up,共占ssr80%(两张ssr平分概率)。保底方式为兑换票,188张票换一个当期upssr,88张票换一个当期sr,每张up卡牌只能换一次。50抽之前1抽=1票,51~100抽1抽=2票,101抽以上直至抽到ssr之前1抽=3票。(≈113抽硬保底。

总结,纯看概率来说,《原神》几乎被完爆。抽取次数期望明显要多于同类手游。不过,《原神》的一大优点——硬保底也是不能忽视的。毕竟,数学期望是一回事,捞本命非到人神共愤的憋屈事实发生到自己身上又是另外一回事了。就个人体验而言,虽然我在食物语可以说是很欧了,什么十连出ssr,二三十抽出等等,基本上60抽以内就能抽到当期up,但是因为双up的存在,双龙卡池我上头了氪了大概四五百?还是没捞到想到的角色,只抽到了双up中的另一个……食物语在单up其实也是没有硬保底的。

简而言之,从概率上来说,只要你是不欧不非的普通玩家,从上述几个游戏抽取ssr和sr的几率都要高于从《原神》这个游戏中抽取。对于你不惜血本也要捞出来,甚至要捞满命的角色,《原神》的保底机制则要优于上述几款游戏。孰优孰劣,相信各位都有自己的看法。

自由自在的探索

得益于类单机的本质,原神的大地图是完全无缝的(进室内仍然需要加载)。这使得从地图一端生生走到另一端成为可能。这种无缝地图在观感上的体验提升得可不是一点半点。

首先是地貌建筑形式上的变化和过渡,能给人带来直观的视觉冲击的同时,没有割裂感。在地图上探索也能增加玩家对距离的感知,能让人探索的感觉更为充实。

还有地图设计上给你的小奖励,宝箱、仙灵、狗粮、食物……虽然被玩家称为捡垃圾,但不得不说这确实是这个世界吸引人的一个点。

令人如鲠在喉的体力限制

原神目前在卡资源上做得非常严格,每日180点自然恢复体力,角色突破素材、天赋素材、武器突破素材、角色经验素材、圣遗物、周常boss……通通需要体力,而且需要的还很大量,周常60体,突破素材40体(掉率还很低)。目前虽然有大量肝帝玩家到了45-50级,但根据他们的消息,50级的奖励竟然没什么变化,只是怪物变强了。所以你在培养角色时会非常无力。

我算是属于不太会规划但也不会太浪费资源的玩家,目前主力队伍奶妈的等级没升满,角色的天赋也还在点,现在这种情况就算给我新卡我也养不起来。看着仓库的一些好辅助角色,都是0级,就感觉要刷资源刷到天昏地暗的挫败感。

糟糕的讨论环境

先不谈游戏外的单机天龙人和游戏鄙视链,单说游戏内玩家各大讨论平台的情况,就足以让每次忍不住点开看的我感到后悔。

人与人之间的悲欢是不能相通的,而和暴躁老哥更没有讨论的必要。某些玩家自己贷款批评,四处传播流言;开局一张图,内容全靠编;问他为什么骂?问就是据说、听说,说得好像已经发公告了似的。还有一波成分不明的人,自己不满(据说因为被举报儿童相关)而改了的可莉走路姿势,却因为改文案和频繁的bug问题,打算自己去举报游戏yhsq。真是滑天下之大稽,和举报者一丘之貉罢了。质疑游戏抽卡概率,不去统计大量数据,而是发问题让你选择质疑,甚至采用身边统计学。在一个暂时没pvp的游戏里疯狂论坛pvp,虚空pvp,要求pvp,在一个开服才一个多月的游戏,没有任何机制改动消息的情况下贷款退坏境……凡此种种,数不胜数。而且这些人还颇有优越感,你不能不附和他们,否则就一顶策划走狗,玩家叛徒,米卫兵的帽子扣在你头上。他们还高高地占据了道德制高点,给福利了?他们喷出来的。没有传闻的坏改动?他们喷掉的。给福利少了?都怪别人不和他们一起喷。

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