最近在wiki改的一些css小问题总结


前言 最近在bwiki搬砖,主要是建建模板和搬运游戏内容的工作,不是很难但工作量比较大,查询会抄写了之后发现用到的东西虽然在网页显示比较美观,但是到手机上却完全没有适配或者只有简单的隐藏显示,用样式(.hidden-xs)控制的情况。有点头疼,于是试着着手在自己用的模板里改样式表。 …… 继续阅读

风说,可以飞了(12.19更新/待续)


我曾经以为自己不喜欢少年类型的角色,现在才知道只是没有遇到对的那个人而已。入坑《原神》之后,因为主线剧情,加上颇受广泛好评的个人支线(传说任务),再加上实际上手体验的游戏强度和动作和模组,我感觉自己已经完完全全喜欢上温迪这个角色了。 这种喜爱不是那种有时玩乙游或者看言情作品会产生的所谓“梦女”感,也不纯粹是向往成为他的…… 继续阅读

《原神》一个月游戏体验


一个优秀的抽卡养成手游 从本质上来说,原神的开放世界探索体验并不是特别出彩的那种,而更多的是作为手游主线剧情+抽卡养成角色的核心内容的补充和丰富。游玩过程中,让我下意识地去对比的会是fgo这类卡牌养成游戏,和剑网三这种网游。 …… 继续阅读